ゼルダの伝説 ティアキンの攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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ゼルダのティアキンまとめ速報アンテナ
網とルンバと雷竜等を組み合わせて全自動敵殺戮網マシーンか・・・
09/10 19:00
ゼルダの伝説まとめ速報
ミネルは搭乗できるコンセプト前提だとバランス調整難しかったんだろうな・・・
08/13 19:00
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地上から見える低い島と空島からじゃないと見えない高い島に分ければ良かった気もする・・・
10/21 17:00
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このバグワロタまずなんて事をしてるんだよww
07/14 10:00
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すげー地味だけど取り返しの付かない要素あったわ!!
07/13 13:00
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バクダン花は気がついたらたくさん持ってたな・・・
08/17 11:00
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ワイ、マスモを始めて一撃の試練をやった結果→
02/16 11:00
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まともにマスターモードに手を出してないわ
01/04 11:00
ゼルダの伝説まとめ速報
洞窟入っても地上地底空のマップしか見れないの意味不明だったわ
12/19 19:00
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買ってやり込もうと思ってるけど500時間くらい遊べるの??
10/27 11:00
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ルージュは能力オンオフ切り替えられて射った矢に自動で雷落とすみたいならなぁ・・・
08/06 19:30
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今回のパリィ、かなり強いのに殆ど使われてなくて悲しくなるわ…
11/02 20:00
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ゼルダの伝説って「伝説の盾」と「伝説の鎧」が足りないよな。
03/18 15:00
ゼルダの伝説 | SWITCH速報
地上絵ムービー絶対順番どおりやった方が良かったよなあ・・・
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ライクライク気持ち悪すぎて洞窟入る度にうんざりするわ…
01/03 19:00
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【知恵のかりもの】ファミ通のレビューでこんなの見たけどもし本当だとしたら凄いな!!!
09/21 11:00
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凡ゲーか神ゲーかと聞かれたら神ゲーと答えるくらい良いゲームだと思うよ!!
07/21 21:30
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敵を倒すことで成長する要素が欲しいわ
11/09 21:00
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ケムリ茸でリンクの視界は悪くならないのは何故なんだぜ??
07/24 10:00
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何の前情報も無しに地下を探索してた頃のワクワク感はたまらなかった・・・!!
09/20 17:00
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始まりの台地で目玉を4つ地底に落として地底に探しにいったら二つしかなかった・・・
10/02 17:00
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任天堂「大量の仮想PCを構築して、ゼルダティアキンのような複雑なゲームも作れるようにした」
07/19 21:00
ゼルダの伝説 | SWITCH速報
DLC来たらブレワイの導師・小泉歓晃の立ち位置は誰がやるんだろ??
08/14 10:00
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ゼルダをやるためだけにswitch買ったのに、ティアキンがそんなにブレワイに似てるとは知らなかったわ
11/26 19:00
ゼルダの伝説まとめ速報
ミネゴはDLCに期待だなやばいぐらい魔改造覚醒イベントくるぞ!!
07/03 17:00
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個人的には無属性ライクライクが最強の敵・・・
10/25 17:00
ゼルダの伝説まとめ速報
ハイリア盾の予備を取りにハイラル城へ再び探索しにいったら見つからないんだが…
03/26 19:04
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前作オクタのウザさや生息域と比べたらオクタコスすら霞む・・・
06/28 16:00
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クリアするの勿体なくてガノン倒しに行かず遊んでたけど・・・
10/20 11:00
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日本人はみんな一番最初のウルトラハンドを獲得する祠で苦戦する!?
10/14 19:00
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ガノンドロフを主役にした『ゼルダの伝説』は出さないのか????
09/17 13:00
ゼルダの伝説 | SWITCH速報