ゼルダの伝説 ティアキンの攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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ゼルダのティアキンまとめ速報アンテナ
ライネルは慣れればただのオモチャになるからなぁ・・・
08/11 18:00
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切り株に乗ったらちょっと離れた所に「的マーク」が出るやつだけどあれはどうやるの??
09/25 19:00
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地底からトーレルーフできるのって「えっ、なんもないの?」って場所が多いよね・・・
08/15 18:00
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ブレワイと比べるとムービーシーンの会話劇の間の取り方が良くなったな・・・!!
09/10 17:00
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瘴気魔も図鑑に載って欲しかった魔物コレクションにも置きたかった・・・
07/06 11:00
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でもボルドゴーマさんは地底に出張させられて大幅弱体化するよね??
07/06 13:00
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ブレワイでは白馬や巨大馬でも逃したら再入手出来た記憶があるから・・・
08/04 19:30
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ゾナニウム掘っては始まりの空島で10だか20だかの結晶に換えてコツコツ貯めてた頃は・・・
08/05 20:00
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そういやエアロバイクと翼ってどっちが速度速いんだろ??
09/05 19:00
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ブレワイの時からそもそも戦闘するメリット薄いゲームなの変わらんから・・・
06/24 20:00
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マスターモードって敵が強くてニューゲームなん??
08/07 18:00
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リザルフォス角カッコいいから積極的に狩られてそう・・・
06/29 16:00
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前作からだけどゼルダは防具強化しても旨味が少ないんだよな・・・
08/08 19:30
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ファントムガノンのモデルって多分バガボンドの不動幽月斎だよな??
10/27 19:00
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賢者の意志、チューリの次は誰が強化おすすめ??
07/26 22:00
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DLCはマルチエンディングにならんかなあ・・・??
10/16 20:00
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ティアキンのモドレコとかいうアイテムをSwitchのスペックで実装できたのやばない?
09/30 11:00
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リンクの子孫は積極的に増やしていくべき!!
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ライネルはミネゴ昇り降りで弓集中でヘッショしてけばいいし・・・
10/14 21:00
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というかむしろ追加DLCでガノン系の追加ボスあるといいなぁ・・・
07/06 00:00
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ある程度防具とハート揃うと回避すら面倒になってゴリ押ししがちになる・・・
08/19 21:00
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【知恵のかりもの】猫目ゼルダにしてほしかったよな…
09/10 11:00
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デグガーマは時間かかるから面倒だよ・・・直ぐに武器が無くなっちゃう!!
09/13 21:00
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ラウルが生きてた頃って最低でも1万年前って事だよね??
08/15 11:00
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パラセールなしの着地コログが難易度高すぎる!!
09/08 22:00
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ハイリアの盾クリア後すぐに見つけちゃった・・・
07/27 18:00
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良い感じの重爆撃機作れんな旋回能力と攻撃力上げるとバッテリーがフルでも直ぐ切れる・・・
07/08 11:00
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【知恵のかりもの】シンクは応用範囲広そうだな!!!
08/10 11:00
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バッテリーカンストしんどいやっと終わりと思ったら色変わって腰抜けた・・・
08/05 19:30
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【知恵のかりもの】10年以上指摘され続けた末のゼルダ主人公wwwww
07/12 11:00
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ゾナウ族ってシーカー族と同じように派閥がわかれてたの?
03/28 19:00
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