ゼルダの伝説 ティアキンの攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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ゼルダのティアキンまとめ速報アンテナ
『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』ってさ…
10/10 17:00
ゼルダの伝説 | SWITCH速報
エアロバイクなしでもどうせ展望台や盾ロケットで飛んでチューリパラセールするだけだから・・・
06/25 18:00
ゼルダの伝説まとめ速報
もう祠90近く終わってるのにここで話題に出るような有能防具が全然取れてなくて泣く・・・
07/19 12:00
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地上で別の深穴見つけて潜り直すというのは遊びにメリハリが生まれて面白かった!!
10/20 22:00
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DLCの追加エピソード?ドンゴの話でもやっちゃう??
10/15 21:00
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鎧は入手手段違うからまあまだ許すにしても素材集めがキッツい・・・
07/16 12:00
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瘴気放つよりライネル滅ぼして弓の供給無くした方がリンク弱体化できてそう・・・
07/16 19:00
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黒龍って弓撃った人と剣で叩きに行った人どっちが多いのかな??
07/10 21:30
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賢者の遺志全部集めたぜ!・・・全然強くなった気がしねぇwww
06/29 21:00
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このゲームの醍醐味・面白さってやっぱりこういう所なんだよな
03/17 11:00
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前作にもあった巨大化石のある洞窟行ってみたんだけどどうしたら良いか全く分からない・・・他
07/02 13:00
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今作の馬は肩身が狭すぎるよな…
01/14 19:00
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カバンタって地上にしかいないよな??
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今回の炎の神殿は正攻法だと一番悩めたから個人的には好きだった・・・!!
10/07 17:00
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今作のボスが封印されたガノンドロフなら前作で倒したガノンはなんだったんや??
07/14 19:30
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3つのワープマーカー最初の頃に置いたきりだけどなんだかんだで使いやすかった・・・
07/13 11:00
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カバンダの看板ってロードし直せばちゃんとまっすぐな状態になるんだな!!
08/28 19:30
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リトの生地だけ無くて絶対に飛行訓練所の報酬だろとパーフェクト目指して・・・
07/27 23:00
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未だに見た目で敵のランクが判断つかないんだが…
11/25 11:00
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まだ序盤なんだがメイン進めて敵強くなるの怖いけど4賢者はやっぱり優先的に解放しちゃった方がいいのか??
02/07 19:00
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ギブド、オクタ、ゴーマ、ゲイラって思えば本当におじさんのズッ友の集まりなんだな・・・
07/25 16:00
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兵士や騎士シリーズのシンプルな見た目が一番好きだけどやはり威力が・・・
06/27 16:00
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リンクがゼルダを救えなかったことに対して葛藤するムービーシーンが入りそう・・・
06/25 17:00
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洞窟探すの無理ゲーと思ったけどルミーをセンサーすりゃいいのな!!
08/24 19:00
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異次元装備取ってみたけど骨装備はともかく静かさの強さが全くわからん・・・
07/21 18:00
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クライムとか使わなくね?クライムに頼らないといけないシチュ少ないし・・・
07/07 21:00
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ライネルは慣れたおかげでノーダメ余裕だけどファントムガノンはいまだにラッシュが全然・・・
08/31 21:00
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一身と力の試練じゃルール違いすぎでしょ・・・
10/15 19:00
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未だにティアキンやってるんだけどもうやることなくなったわ…
02/21 19:00
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インパはブレワイでは座りっぱなしだったからもう腰が悪いんだろうなぁなんて思ってたら・・・
07/29 00:00
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鉄と火薬を作れるなら銃があってもいいと思うが世界観と合わないんだろうな・・・
10/28 19:00
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