ゼルダの伝説 ティアキンの攻略まとめ速報をまとめたアンテナサイト
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ゼルダのティアキンまとめ速報アンテナ
スクラビルドがあるおかげで敵を倒す意義ができるんやで!!
10/09 11:00
ゼルダの伝説まとめ速報
すまん、ティアキンってコレ以外にやり込み要素ある??
11/12 17:00
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鎧は入手手段違うからまあまだ許すにしても素材集めがキッツい・・・
07/16 12:00
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炎の神殿のちょっと高い場所にある鍵ってあれどうやって鳴らすのが正攻法なの??
07/29 12:00
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地底も楽しい要素出てきたんだけどね・・・!!
10/20 21:00
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ヨナは公式旧ツイッターのリプ見ると面白いぞ日本も海外も・・・
09/28 11:00
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ミネルゴーレムの造型いじれたら良かったのになあ・・・
07/12 09:00
ゼルダの伝説まとめ速報
ゼルダに化けたばかりに英傑にケツ掘られるイーガ団さん・・・
08/13 10:00
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【知恵のかりもの】なんかブレワイ世界のゾーラと初代のゾーラが相対してるシーンがあったな!!!
08/04 11:00
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ブレワイティアキンの大妖精たぶんその手のマニアには垂涎の体型やぞ!?
07/04 14:00
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街道を道なりに勝手に走ってくれる馬はティアキンでもそこそこお世話になった・・・!!
07/13 01:00
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『ゼルダティアキン』って回避不可能な攻撃が多すぎん?
06/27 17:00
ゼルダの伝説 | SWITCH速報
地上に落ちるときにあっちに落ちたいなーって移動しようとしたら地面に叩きつけられて・・・
08/25 18:00
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白銀モリブリンと白銀ボゴォブリンがもっと柔らかかったら地下徘徊楽なのにな・・・
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鉄と火薬を作れるなら銃があってもいいと思うが世界観と合わないんだろうな・・・
10/28 19:00
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バイクはひょっとして2つの扇風機を引き離すほど小回りが利くようになるのか??
07/28 19:00
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洞窟内祠はせめてトーレルーフで脱出しやすい導線をもう少し露骨に用意しておいてほしかったな
12/20 17:00
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純粋に気になるけどなぜ攻略本を買おうと思ったんや??
09/02 11:00
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瘴気放つよりライネル滅ぼして弓の供給無くした方がリンク弱体化できてそう・・・
07/16 19:00
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【知恵のかりもの】シンクは応用範囲広そうだな!!!
08/10 11:00
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地底マップって蛇足すぎないか??
03/08 19:00
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ティアキンって前作ブレスオブワイルドから遊ばないとダメな感じか??
12/18 11:00
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カポーダさんって御年寄りだからそれこそボケが始まってるのかも・・・??
09/11 20:00
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前作にもあった巨大化石のある洞窟行ってみたんだけどどうしたら良いか全く分からない・・・他
07/02 13:00
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赤い月の度にイワロックをシバいてるんだけど、ダイヤモンドの良い補充方法って無い??
02/29 19:00
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白銀ライネルの出現条件てなんなんだろ??
10/16 21:00
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結局ハイリア人とゾーラ族は交配できるってことでいいのか??
10/07 11:00
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初見一番詰まったのは最初に行った風の神殿までの道のりだったな・・・
08/06 12:00
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コンプ目指すとしてもどこで攻略見るかでだいぶ変わる・・・!!
07/07 19:00
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歴代勇者シリーズはオマケみたいなもんだから別に構わんけど・・・
06/30 22:00
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井戸で思い出したけど今作は謎解きというより入口探し的な要素が多かったな・・・
07/05 19:30
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